Historia del diseño gráfico

23 momentos clave en la historia del diseño gráfico [cronología]

La gente siempre ha sido atraída a expresarse a través del diseño. Piensa en los dibujos de la cueva de Chauvet hechos en el 30.000 A.C. o las ilustraciones de dioses y sus rituales del Libro de los Muertos. En esta cronología encontrarás 23 momentos clave en la historia del diseño gráfico.

Pero el término «diseño gráfico» no fue utilizado hasta 1922, y la adopción generalizada de la frase no encontró su camino en el léxico popular hasta después de la II Guerra Mundial.

La Escuela Bauhaus se fundó en torno a esta frase, proporcionando a los estudiantes un programa de educación formal con énfasis en los colores, los materiales y la construcción. También surge la idea de «la forma sigue a la función», una teoría que sigue siendo relevante en una época en la que los proyectos digitales requieren que la funcionalidad y la facilidad de uso tengan preferencia sobre la estética.

La historia del diseño gráfico está inextricablemente ligada tanto a la cultura como a los avances tecnológicos, punto que queda claro en esta cronología.

Historia del diseño gráfico

Historia del diseño gráfico

  • 15000 AC. Los primeros restos de comunicación visual, con pictogramas y símbolos aparecen en Lascaux, en el sur de Francia.
  • 105. El funcionario del gobierno chino TS’ai Lun acredita haber inventado el papel.
  • 1276. La impresión llega a Europa con una fábrica de papel en Fabriano, Italia.
  • 1450. Johann Gutenberg inventa el sistema perfecto para imprimir libros: la imprenta.
  • 1530. Claude Garamond abre la primera fundición de tipos de letra para venderlos a las imprentas.
  • 1760. Comienza la Revolución Industrial preparando el terreno para los avances en diseño gráfico.
  • 1796. Aloys Senefeider desarrolla la litografía.
  • 1800. Lord Stanhope inventa la primera prensa de impresión con todas las piezas de hierro fundido, requiriendo un décimo del trabajo manual y doblando el posible tamaño de papel.
  • 1869. Se funda la primera agencia de publicidad N. W. Ayer & Son.
  • 1880. El desarrollo de la pantalla de medio tono permite la primera foto impresa con una gama completa de tonos.
  • 1886. Ottmar Mergenthaler inventa la primera máquina de tipografía: el linotipo.
  • 1909. Flipo Marinetti publica su “Manifiesto futurista” en el periódico francés Le Figaro.
  • 1918. En el tercer número de la revista DADA Tristan Tzara publica el “Manifiesto dadaísta 1918”.
  • 1919. Se funda la escuela Bauhaus dando el primer marco formal para el diseño moderno. Walter Groplus establece las bases del Bauhaus.
  • 1922. El término “diseño gráfico” es usado por primera vez por W. A. Dwiggins en un artículo en el Boston Evening Transcript.
  • 1925. Se produce en París la Exposición Internacional de las Artes Decorativas e Industriales Modernas.
  • 1932. Stanley Morrison diseña la fuente Times New Roman hecha oficial por el Times de Londres.
  • 1947. Paul Rand publica el primer libro de diseño: “Pensamientos del diseño”.
  • 1954. Adrian Frutiger lanza la familia del tipo Universe 372.
  • 1957. Max Miedinger diseña la fuente Neue Haas Grotesk, posteriormente renombrada Helvetica.
  • 1959. Se imprime la primera edición de Artes de la Comunicación.
  • 1984. Apple lanza el primer Macintosh, con un gráfico de bitmap.
  • 1990. Aparece la primera versión de Photoshop y Tim Berners-Lee desarrolla la web con lenguaje HTML.

Estos son los momentos clave en la historia del diseño gráfico.


Los programas de diseño online más utilizados (parte 2)

Seguimos con nuestro análisis sobre los programas de diseño online más utiliazado. El otro día conocimos herramientas como Infogram o Piktochart. Hoy tienes otras herramientas similares de las que pudes disfrutar en línea y aprender a diseñar. Esta es la selección que hemos elaborado para esta segunda parte.

Creative Market

Se trata de una plataforma para cuidar los contenidos del diseño y a los  creativos independientes de todo el mundo. La comunida de creadores comparten sus historias sobre cómo el mercado creativo les ayuda a pasar más tiempo haciendo lo que les gusta.

Easel.ly

Los programas de diseño online más utilizados

Easel.ly no solo te ayuda a crear infografías si no que te da apoyo logístico. Tras recibir un montón de preguntas en busca de consejos sobre cómo ir sobre la construcción de la infografía perfecta arman cursos. Así, elaboran una guía muy rápida para ayudarle a cabo. El libro ha sido especialmente diseñado para que cada página se puede imprimir y luego se sube en su aula en la nube.

Los programas de diseño online más utilizados: Vennage

Los estudiantes usan Venngage para aprender acerca de la narración visual, exploración de datos y la creación de presentaciones. Más información en nuestras sección de recursos para maestros a continuación.Los estudiantes pueden presentar sus trabajos directamente a su profesor o compartirlo con toda la clase a través de esta aplicación. Así que si eres profesor deja que tus alumnos expresen su creatividad mientras aprenden importantes habilidades de visualización de datos, de narración y presentación.


Como aumentar tus ingresos en el mundo del diseño

Siempre es una buena idea para diseñadores gráficos tener diferentes fuentes de ingresos. Es una profesión que se abre mucho al trabajo independiente y requiere gestionar bien el tiempo. Si buscas aumentar tus ingresos, aquí comento 2 páginas web que pueden ayudarte obtener un poco de dinero extra.

 

Fiverr

Si vas a participar en el trabajo “freelance”, hay varias opciones. Un ejemplo es Fiverr. La página se ha vuelto increíblemente popular como mercado de servicios de bajo costo. Es un gran recurso y muchas personas van allí en busca de trabajo, incluidas las tareas de diseño gráfico.

Uno de las paginas freelance más populares en el planeta, Fiverr ofrece una variedad de formas para que autónomos comercialicen sus talentos y servicios.

Ten en cuenta que la popularidad de Fiverr significa que puede ser difícil destacar, especialmente cuando empiezas con la plataforma.

La reputación juega un papel muy importante en tu éxito. Básicamente, a medida que comienza a obtener una mejor reputación a través de críticas positivas, es más fácil ganar ofertas y obtener trabajo.

Esto significa que tiene que trabajar especialmente duro cuando comienza en Fiverr. Tener críticas negativas cuando recién comienzas hace que sea casi imposible tener éxito en la página.

Ten en cuenta que los precios por los trabajos individuales son bajos, pero los vendedores conservan el 80% de cada transacción y también existe la opción de “gig upgrades” para los clientes que necesitan detalles adicionales.

Finalmente, como muchos de los clientes son de habla inglesa, tener buenas habilidades en inglés es muy útil para obtener críticas positivas y más ingresos, ya que disminuye las posibilidades de mal entendidos y expectativas incumplidas.

 

 

Udemy

Udemy es particularmente interesante para diseñadores con el don de enseñar y la habilidad de transmitir su pasión a través de video.

Udemy es una plataforma de enseñanza donde cualquiera puede crear cursos y venderlos a los usuarios que visitan la plataforma.

Hay dos maneras de ganar dinero con Udemy, y depende de cómo el “instructor” quiera promocionar su clase. Si haces la promoción tú mismo haciendo cupones para las clases, los usuarios que usan el cupón se convierten en los estudiantes del instructor y el instructor obtiene el 100% de los ingresos (menos una tarifa del 3% de la plataforma). Para instructores que no quieren dedicar tiempo a promocionar sus cursos ellos mismos, Udemy hace la promoción y el marketing, y el instructor obtiene un 50% de los ingresos.

Como instructor creas cursos sobre el tema y estableces un precio que los usuarios interesados pagan para acceder al material. La mayoría de cursos se valoren entre 30 € y 100 € pero ten en cuenta que, como en Fiverr, al principio lo más importante es reunir usuarios y criticas positivas, por lo cual ofrecer descuentos importantes al principio es una buena idea. Mi consejo es de descontar al principio, pero no lo ofrezcas gratis. Mi experiencia es que, si ofreces el curso gratis, la gente menos precia la oferta y no completa el curso

Una ventaja adicional de lanzar cursos en Udemy es que puede ser una fenomenal forma de atraer gente hacia ti y construir tu propia comunidad. Si más adelante decides vender productos de diseño o consultar, tendrás un grupo de personas que ya te conocen y confían en ti, lo que hará más fácil lanzar cualquier iniciativa en el futuro.