Conceptos básicos del diseño gráfico

El diseño gráfico es una disciplina y profesión que tiene el fin de idear y proyectar mensajes a través de la imagen. Al diseño gráfico se lo llama también “de la comunicación visual” y esto es así puesto que entraña una íntima relación con la comunicación como ciencia teórica y disciplina gráfica.

Conceptos básicos del diseño gráfico

1. Boceto

Es uno de los conceptos básicos del diseño más conocidos. En pocas palabras, consiste en un ensayo en el que se trazan las líneas generales y la composición que tendrá una pintura.

2. Calle

Se le llama calle a los espacios entre columnas en un texto. No hay que confundirlo con el medianil ni los márgenes interiores. Su composición es en base a más de dos columnas.

3. Sangrado

La sangre o sangrado es un margen exterior que se deja en los trabajos que van impresos hasta los bordes para evitar que quede un margen blanco cuando se imprima el trabajo. Así, el diseño no cambuen caso de que se corte con guillotina.

4. Cruces de registro

Son unas marcas pequeñas que sirven para casar las distintas pasadas de tinta. Se encuentran normalmente en forma de rayas y cruces finas. ¿Su finalidad? Comprobar que el trabajo está prefectamente registrado en todas sus tintas.

5. Curva Bezier

Sus elementos esenciales surgen de unir dos puntos con una curva. Estos se denominan «puntos de anclaje» o «nodos». La forma de la curva se define por unos puntos invisibles en el dibujo, también llamados «puntos de control. Otros nombres que reciben son «manejadores» o «manecillas».

6. Conceptos básicos del diseño: Imagotipo

Se le conoce a imagotipo a la unión de un isotipo y un logotipo. Con esto se identifica normalmente a una marca. Su objetivo es coneguir dar apoyo a los procesos de comunicación intern y externa.

Este ha sido nuestro repaso a los conceptos básicos del diseño gráfico. Puede que algunos los conocieras y otros no, pero esperamos haberte ayudado. También, recientamente hemos encontrado unos paginas wep con los descuentos y los promociones. Aqí te dejamos nuestros paginas favoritas de MasCupon, MasCupon El Corte Ingles y MasCupon Amazon. ¡Nos vemos en los siguientes artículos!


Elegir una tableta gráfica

Cómo elegir una tableta gráfica

Una tableta gráfica puede aportar una gran cantidad de libertad creativa a tu flujo de trabajo y resultar más intuitiva y ergonómica que un ratón. Sea cual sea tu presupuesto, hay una gran cantidad de opciones para satisfacerlo. Por eso, hoy te ayudo a saber cómo elegir una tableta gráfica.

¿Qué hace una buena tableta? Dibujar con la tableta buena es como dibujar con una pluma, que responde a la inclinación, la presión y la velocidad, y las marcas dibujadas aparecen al instante. Las primeras tabletas sufrían de lag, que era una combinación de la comunicación lenta y la velocidad del procesador lenta. Dibujabas una línea y después esperabas pacientemente mientras que aparecía en tu pantalla.

Los diseños más recientes son mucho más rápidos y los mejores modelos son lo suficientemente rápidos como para hacer que el retraso sea irrelevante. Así que el lag, ya no es algo por lo que deberás preocuparte a la hora de elegir una tableta gráfica.

Dibujando en una tableta gráfica

La precisión es un problema clave. El puntero debe dibujar con precisión y las asignaciones de movimiento deben ser lineales sin distorsiones evidentes. Este problema se ha resuelto en las tabletas convencionales, pero todavía puede ser un problema en los modelos que incluyen un monitor, especialmente en los bordes de la zona de dibujo.

Comodidad y un peso ligero son muy importantes a la hora de elegir una tableta gráfica. Ser capaz de poner los pies hacia arriba y dibujar con una tableta en tu regazo es mucho más cómodo que la postura supuestamente ergonómica de espalda recta que se supone que es la que se debería utilizar.

Probablemente no deseas un ratón, ya que ya tienes uno, y es más conveniente utilizar un ratón libremente que limitarlo a una pequeña área activa, pero los botones, áreas táctiles y otros controles pueden agilizar tu flujo de trabajo (por ejemplo, puedes configurar un área de toque para acercar y alejar en Photoshop).

Los diseños de tabletas más útiles ofrecen personalización ilimitada, y se pueden hacer para trabajar con la mayoría de las aplicaciones. Cambiar constantemente entre el uso de un lápiz y un ratón / teclado puede romper tu enfoque creativo, por lo que es algo que querrás evitar a la hora de elegir una tableta gráfica.

Tableta gráfica

El tamaño puede ser una distracción. Wacom solía hacer gigantescas almohadillas A2, y aunque la ventaja de este gran tamaño es la precisión, la desventaja es que puede resultar agotador trabajar con él.

En una pequeña tableta, lo más probable es que puedas mover el ratón a través de tu monitor con un movimiento relativamente pequeño. En un cojín gigante, el movimiento equivalente es enorme. En la práctica, las tabletas gráficas que son A4 y más pequeñas suelen hacer el mejor trabajo.

El santo grial del diseño de la tableta es el tablet / monitor combinado. La gama Cintiq de Wacom domina este campo – de hecho, lo monopoliza, porque actualmente no hay alternativa en el mercado. A pesar del atractivo obvio, sin embargo, hay algunas desventajas. El primero es el precio: el Cintiq 12 pulgadas 12WX cuesta alrededor de 1.500€, mientras que la versión más grande de 21 pulgadas cuesta casi el doble.

Otros puntos a tener en cuenta son el peso y el tamaño: el de 12 pulgadas hace una buena almohadilla de dibujo inalámbrico, pero la versión de 21 pulgadas es un monstruo, y te causará daños corporales si intentas utilizarlo en tu regazo.

Finalmente, el revestimiento de plástico difunde un poco la pantalla y el control del color es relativamente pobre. Así, aunque el prestigio es obvio, los diseños combinados todavía tienen sus limitaciones. Puedes utilizarlos para dibujar, diseñar y editar, pero no son tan adecuados para la prueba de impresión o un trabajo muy preciso.

La tecnología de la tableta gráfica solía ser muy costosa, pero recientemente se ha convertido en mucho más asequible, se puede comprar un buen producto de nivel de entrada por menos de 100 €.

Si nunca has utilizado una tableta y quieres elegir una tableta gráfica ahora, una buena estrategia es empezar barato y mejorar poco a poco si crees que lo necesitas.

Tableta con teclas

Las posibilidades actuales a la hora de elegir una tableta gráfica son buenas, apenas notarás la diferencia en sensibilidad y resolución entre una tableta de presupuesto bajo y una más cara. El área de trabajo ligeramente más grande y la inclusión del soporte de inclinación resultarán beneficiosos.

Por último, si quieres elegir una tableta gráfica a un precio todavía más reducido te recomiendo que visites la web de MasCupon, si estás en España o MasCupon México, MasCupon Argentina y MaisCupão Portugal, para cualquiera de los otros países. Es una web de descuentos, en la que encontrarás grandes ofertas.


Diseñar con Adobe: estos son sus programas más importantes

El mundo del diseño cada vez está más expandido. Aprender esta habilidad es una demanda muy frecuente en las empresas. Para cualquier tarea, por pequeña que sea, este requisito puede que se te exija. Aquí tienes los programas para diseñar con Adobe.

Photoshop

El retoque digital de fotos es muy importante. Mejorar las imágenes es un punto vital para la estética visual de tu sitio web o de tus proyectos. Es una función que va más allá de la estética: también es parte fundamental para la funcionalidad del mismo

Respecto a esto último te pongo un ejemplo: una imagen muy pesada puede tardar mucho tiempo en cargar y afectar directamente el rendimiento del servidor y el posicionamiento orgánico.

Affter Effects

Si lo que buscas es el diseño en vídeo, este programa es el más completo. Si además usas  Photoshop para crear imágenes fijas, puede utilizar AE para agrupar estas y hacer que cambien.

Aquí, como he dicho, podrás animar imágenes y darle identidades propias. Con un poco de manejo podrás crear tus cortos y refinar los fotogramas individuales de estos.

Premiere Pro

Con un objetivo mucho más funcional Premiere es una aplicación en forma de estudio destinado a la edición de vídeo en tiempo real. Es parte de la familia Adobe Creative Suite, un conjunto de aplicaciones de diseño gráfico. Edición de vídeo y desarrollo por el sistema de Adobe.

InDesign

Adobe Indesign es la aplicación número uno a nivel mundial para diseño editorial. Con esta aplicación que es casi el estándar de la industria podemos realizar desde proyectos sencillos. Ejemplos de este tipo son los flayers a color, blanco. Si empiezas a dominarlos podrás llegar a crear cosas más complejas.

Fireworks

Si lo tuyo es edición de gráficos vectoriales y mapas de bits utiliza este programa. Fireworks en su origen se desarrolló utilizando partes de Macromedia xRes. Esta última es una aplicación de edición de imágenes por Fauve Software , posteriormente adquirida por Macromedia . Que permitía una vista previa en tiempo real de trabajo

Diseñar con Adobe: Muse

Otra aplicación que forma parte de Creative Cloud. Aquí puedes acceder a todos los activos -como por ejemplo Adobe Stock- desde dentro de la aplicación y convertirlo en tu inspiración.